1、HTML音頻播放器用來讓HTML5 的 標簽可以在各種瀏覽器上使用,包括移動設備3 HTML5Widget HTML5的表單模塊,包括日歷,調色板,滑動部件,客戶端驗證等4 Webforms2 HTML5 表單屬性的支持,例如patternrequired和autofocus5 LimeJS LimeJS是HTML5的游戲框架,用于為現代觸摸設備和桌面瀏覽器;AIDE是一個Android Java集成開發環境,可以讓你在Android系統內進行Android軟件和 游戲 的開發NO3 我的應用iapp 專為手機研發,代碼編寫簡單,學習容易iapp還很年輕,特別需要大家的支持NO4 cppdroid 和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器安卓上的CC++編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c;對于游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲服務器也是很重要的游戲服務器開發使用的技術取決于游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據根據游戲類型的不同,所學的軟件也不一樣中小型游戲大致可;引擎增強模塊構成其增強部分,包含三個模塊1實時3d增強模塊2聲音增強模塊3圖形文件增強模塊ii正式開發的前期工作a開發工具的準備在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺其實,手機游戲的整個制作過程十分簡單從某種角度而言。

2、很多開發者認為,手機游戲的策劃不重要,這個觀點是嚴重錯誤的,手機游戲的美術與程序開發工作量都非常有限,其表現力也受非常大的制約,因此一款手機游戲的可完性如何在某種意義上完全取決于游戲策劃本身 在此過程中,手機游戲策劃基本同傳統游戲策劃無異但游戲策劃必須要對游戲的操作做出準確的設計,每個手機的鍵盤都不;首先你有編程基礎是再好不過的了手機游戲開發的平臺是JME,一般不會用到C++當然學過C++的更好你學的可能是JEE,所以你一定要把JME好好學一下,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore此外MIDP10和20的特性要搞清楚,如果做和網絡有關的還要學習MIDP網絡編程掌握這些就基本上門什么問題了,學。

3、首先,為了上傳手機游戲,您需要一個可靠的應用商店在Android設備上,Google Play商店和Amazon Appstore都是非常受歡迎的選擇而在iOS設備上,App Store則是唯一的選擇在上傳之前,您需要確保您的游戲已經準備好并且能夠運行游戲開發者可以使用各種工具和平臺來創建并測試他們的游戲,例如Unity,Xcode;2lynda上有很多設計類的教程,包括2D3D的設計與建模,音樂設計,排版,美學的都有,對做游戲好處很大3在你對游戲引擎和基本的設計知識了解以后,可以看一些Android的教程,這樣看才有針對性,如果你不知道如何開發一個游戲而去看Android的教程,學來學去,很可能花時間學會了怎么去做一個Android;手機游戲制作就是從游戲創意到成為商業產品的全過程除了前期的市場調研外,整個游戲制作流程大致分為策劃,美術資源制作,程序開發等幾個階段一游戲策劃就像編劇和導演一樣,要規定游戲的世界構成,規定種族氣候,安排什么地方需要出現怪獸讓玩家覺得刺激好玩,需要設計各種各樣的武器和裝備吸引玩家等等。